株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス(9684)

ラジ株ナビ

株価チャート

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理想株価

理想株価レンジ(ラジ株ナビモデル)

適正
価格の位置
  • 緑:0円から資産価値まで
  • 橙:資産価値から理論株価まで(資産価値を上回る分)
  • 資産価値763 円
  • 決算時株価2506 円

    PER×EPSベース

  • 理論株価=上限株価2586 円α +3.2%

    上限株価は理論株価と同じ値(上限α も同じ)

理論株価の中身
  • 事業価値1660 円
  • 超過現金価値581 円
  • 配当価値344 円
  • 合計=理論株価2586 円
EPSの中身
2026年3月期の決算一過性の損益あり
公表EPS実力EPS会社予想EPS
82.2円121.5円102.6円
事業価値に使用中

実力EPSは、特別利益 0.3億円・特別損失 141億円・営業CF調整(科目名未保存) 99.7億円を除いて試算した当社の値です(会社の公表値ではありません)。

内訳(実力EPSへの調整)税引前1株あたり
  • 特別利益(合計)−0.3億円−0.1円
  • 特別損失(合計)+141億円+23.1円
  • 営業CF調整(科目名未保存)+99.7億円+16.3円
詳しい解説を見る →

財務サマリー

2026年3月期(有報)

6軸スコア

総合

情報・通信業の中で

273位 / 600社

PER
30.5倍
↓-11%
PBR
2.6倍
↑+4%
EPS
102.6円
↑+25%
予想 2027年3月期
ROE
8.7%
↑+1.2pt
ROA
6.8%
↑+0.9pt
配当利回り
1.7%
↓-0.1pt
配当性向
52.3%
↓-11.1pt
DOE
4.4%
予想 2027年3月期
予想 2027年3月期
2976.6億円 → 3100.0億円
前年→今年
営業利益
予想 2027年3月期
547.4億円 → 590.0億円
前年→今年
経常利益
予想 2027年3月期
644.7億円 → 590.0億円
前年→今年
予想 2027年3月期
296.2億円 → 370.0億円
前年→今年
総資産
4380.2億円
自己資本
3485.8億円
932 円 → 967 円
前年→今年
1株配当
予想 2027年3月期
43.0 円
7.5% → 8.7%
前年→今年
5.9% → 6.8%
前年→今年
ROIC
7.5% → 9.2%
前年→今年
12.5% → 18.4%
前年→今年
80.7% → 79.6%
前年→今年
NC/総資産
63.9%
NC/自己資本
80.2%
予想 2027年3月期
4.4%
515.8億円
453.8億円
15.2%
9.1日
NC比率
31.0%
634.2億円
EBITDA率
21.3%
9.9倍
644.0倍
1人当たり売上
6938万円
1人当たり営利
1276万円
営業CF/負債
-
内部留保率
64.7%
のれん比率
-
実効税率
41.2%
売上成長
予想 2027年3月期
+4.1%
営利成長
予想 2027年3月期
+7.8%
純利成長
予想 2027年3月期
+24.9%
EPS成長
予想 2027年3月期
+24.9%
1人売上成長
-1.6%
1人営利成長
+44.8%
株数5年変化
+0.7%
株数10年変化
-1.5%
売上高CAGR(3年)
-4.6%/年
EPS CAGR(3年)
-15.7%/年
配当CAGR(3年)
+1.3%/年
決算期
2026年3月期(有報)
データ年数
12年

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業績・配当の推移(直近5期)

決算の読み方と直近5期の流れ

2026年3月期の決算をもとに

【続伸】営業益34.9%増。

売上高は2022年3月期の3,653億円から2026年3月期の2,977億円となり、年平均成長率(CAGR)は−5.0%です。

営業利益率は 12.5% → 18.4%(+5.9pt)。粗利率の上昇と販管費率の低下の両方が押し上げました。

売上は 3,245億円 → 2,977億円(−8%)。最大の要因は「デジタルエンタテインメント事業」のセグメントで、その減少額は会社全体の減少額を上回ります。

2026年3月期のEPSは82.15円、1株配当は43円です。

直近の期まで、営業利益は2期連続の増益です。

直近5期で、ROEは4.7%〜19.4%、自己資本比率は74.4%〜80.7%の範囲で推移しています。

決算の読み方

全10段

数字の動きを、順番に読み解きます。

  1. 1.何が起きた売上↓8% → 営業益↑35%(利益率↑の分が最大)

    売上 3,245億円 → 2,977億円、営業利益 406億円 → 547億円。

  2. 2.利益率の中身粗利率↑/販管費率↓=主に販管費の金額減の分

    営業利益率 12.5% → 18.4%(+5.9pt)。

  3. 3.どこで営業益↑=デジタルエンタテインメント事業セグメント↑(67%)(売上はデジタルエンタテインメント事業↓)

    「デジタルエンタテインメント事業」の営業利益は 339億円 → 434億円(+95.0億円)です。

出していない段:7段は目立つ動きなし

出典: EDINET 有価証券報告書の数値(連結財務諸表を作る会社は連結、作らない会社は単体)

業種内の位置づけ

情報・通信業 600社中 273位(総合59点)

業種の中央値との比較

指標この会社業種の中央値順位
収益性
ROE8.7%12.0%596社中366位
ROA6.8%6.7%600社中296位
ROIC9.2%8.7%597社中286位
営業利益率18.4%8.5%598社中117位
純利益率9.9%6.8%600社中190位
粗利率53.4%43.6%588社中203位
安全性
自己資本比率79.6%62.4%600社中89位
D/Eレシオ0.0%7.1%597社中408位
流動比率493.0%252.9%599社中79位

順位は値の大きい順で、優劣の判定ではありません。PER・PBR・配当利回りは決算時点の擬似株価ベースです。 成長率は前期の値が小さいと極端な値になります。 3年CAGRは3期前と最新期の値がともにプラスの会社だけで計算しています。

四半期の進捗率

決算の読み方(今期の進み具合)

2027年3月期の進み具合(第2四半期・2026-11-11 時点)

【進捗高め】短信で通期予想を上方修正。営業益の計画進捗65.8%(前年同期の実績構成比49.8%)。

会社予想は 売上 3,100億円(前期比 +4%)・営業利益 590億円(同 +8%)。

2026-11-11 開示の第2四半期(上期)の決算短信で、通期の予想を上げました。

通期: 売上 2,980億円 → 3,100億円、営業利益 490億円 → 590億円、経常利益 490億円 → 590億円、純利益 310億円 → 370億円。前回の公表予想は 2026-08-10 開示の第1四半期の決算短信の予想です。

第2四半期(上期)の営業利益の計画進捗(通期の会社予想に対する累計の割合)は 65.8%で、前年同期の実績構成比(前期の通期実績に対する前年同期の累計の割合)の 49.8%より高い水準です。

営業利益の差は +15.9pt、売上は計画進捗 52.6%(前年同期の実績構成比 45.0%)。

通期予想を達成するには、下期に 売上 1,468億円・営業利益 202億円が必要です。

上期の実績の 0.9倍の売上で、営業利益率は上期 23.8% → 下期 13.8%。2026年3月期の通期は 18.4%、2025年3月期の通期は 12.5%でした。

今期の進み具合

全4段

会社予想に対する進みを、順番に読み解きます。

  1. 1.進み具合営業益 計画進捗 65.8%↑(前年同期の実績構成比 49.8%)・累計は前年同期比 +42.2%

    会社予想は 売上 3,100億円(前期比 +4%)・営業利益 590億円(同 +8%)。

  2. 2.前年との比較前年同期の実績構成比より高い(売上は計画進捗 52.6%/前年同期の実績構成比 45.0%)

  3. 3.下期に必要利益率 23.8%→13.8%・売上は上期の実績の0.9倍

    通期予想を達成するには、下期に 売上 1,468億円・営業利益 202億円が必要です。

出していない段:1段は目立つ動きなし

基準:2026-11-11 第2四半期の短信

市場予想(コンセンサス)との比較・今の株価と需給・決算説明会の発言は扱っていません。

第2四半期(中間)の進捗率と実績
開示日: 2026-11-11
四半期ごとの実績と進捗率

各四半期を単独で取り出した実額と、通期予想に対する進捗率です。進捗率は昨年同時期の進捗率と比較し、季節性の影響を打ち消して評価しています。

000億= 実額+00.0%= 前年同期比

単位: 億円(EPSのみ円)

四半期売上営業益経常益純益EPS
Q1単独784.2+32.3%170.1+88.6%187.7+172.4%132.4+175.7%36.73+175.5%
Q1累計784.2+32.3%170.1+88.6%187.7+172.4%132.4+175.7%36.73+175.5%
Q2単独847.6+13.6%217.9+19.3%215.7-0.4%153.2+192.0%42.47+191.7%
Q2累計1,631.8+21.9%387.9+42.2%403.4+41.3%285.7+184.2%79.20+184.0%
Q3未発表昨年72.4%昨年84.7%昨年82.5%昨年86.5%—
Q4未発表昨年106.3%昨年111.7%昨年117.2%昨年109.7%—
通期予想3,100.0590.0590.0370.0—
進捗率52.6%速い65.8%速い68.4%速い77.2%速い—

単独は「その四半期だけ」、累計は「期首からその四半期まで」(Q4 の累計は通期の実績)。数字の下は前年の同じ期間との比較です。進捗率の下の「速い・並み・遅い」は、昨年同時期の進捗率との比較です。

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの概要

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス(証券コード 9684)の財務スコアと主要指標を確認できるページです。最新決算期(2026-03-31)のデータによると、ROE8.7%は市場平均並みの水準。また、自己資本比率79.6%は非常に高く、財務基盤が極めて強固。また、PER30.5倍はやや高め。前期と比較すると、売上高は前期比減収(-8.3%)、営業利益は増益(+34.9%)となった。ROEは前期比1.2pp改善した。ネットキャッシュがプラスで実質無借金の状態。EDINETの有価証券報告書データをもとに、日本株の投資判断に必要な指標を整理しています。

主要指標

  • 配当利回り: 1.7%
  • ROE: 8.7%
  • 自己資本比率: 79.6%
  • 営業利益率: 18.4%
  • PER: 30.50倍
  • PBR: 2.59倍

業績・配当の推移(直近5期)

売上高は2022年3月期の3,653億円から2026年3月期の2,977億円となり、年平均成長率(CAGR)は−5.0%です。営業利益率は 12.5% → 18.4%(+5.9pt)。粗利率の上昇と販管費率の低下の両方が押し上げました。売上は 3,245億円 → 2,977億円(−8%)。最大の要因は「デジタルエンタテインメント事業」のセグメントで、その減少額は会社全体の減少額を上回ります。2026年3月期のEPSは82.15円、1株配当は43円です。直近の期まで、営業利益は2期連続の増益です。直近5期で、ROEは4.7%〜19.4%、自己資本比率は74.4%〜80.7%の範囲で推移しています。

決算の読み方(全10段)

何が起きた
売上↓8% → 営業益↑35%(利益率↑の分が最大)

売上 3,245億円 → 2,977億円、営業利益 406億円 → 547億円。

利益率の中身
粗利率↑/販管費率↓=主に販管費の金額減の分

営業利益率 12.5% → 18.4%(+5.9pt)。

どこで
営業益↑=デジタルエンタテインメント事業セグメント↑(67%)(売上はデジタルエンタテインメント事業↓)

「デジタルエンタテインメント事業」の営業利益は 339億円 → 434億円(+95.0億円)です。

稼ぐ力
ROE 7.5%→8.7%

お金の流れ
営業CF=純利益の1.7倍

利益の中身
一時的な損が純益を押し下げ(純益の48%分)

純利益の中身には、一時的な損が大きく入っています(純利益の 48%)。実力 EPS(一時的な損益を除いた試算)は公表 EPS より 48% 高い試算です。

利払い
営業益÷支払利息 644倍(前期 167倍)

営業利益 ÷ 支払利息は 644倍(前期 167倍)で、利払いの余裕があり、前期の半分以下にもなっていません。

株主への還元
据え置き(43円)・配当性向 63→52%

EPS は 67.79円 → 82.15円(+21%)で、配当性向(1株配当 ÷ EPS)は 63.4% → 52.3% に下がりました。

配当の持続性
予想配当性向 42%/FCF 454億円≧配当 186億円

5期の中での位置
売上 年−5%・2期連続増益

出典: EDINET 有価証券報告書の数値(連結財務諸表を作る会社は連結、作らない会社は単体)

業種内の位置づけ

情報・通信業 600社中 273位(総合59点)

6軸スコア: 割安度26(割高)・稼ぐ力75(高収益)・成長性27(停滞)・安全性89(健全)・還元力62(標準)・事業独占力72(独占的)

業種(情報・通信業)の中央値との比較: ROE 8.7%(業種の中央値 12.0%・596社中366位)、ROA 6.8%(業種の中央値 6.7%・600社中296位)、営業利益率 18.4%(業種の中央値 8.5%・598社中117位)、売上高成長率 −8.3%(業種の中央値 9.2%・567社中514位)、自己資本比率 79.6%(業種の中央値 62.4%・600社中89位)、PER 30.5倍(業種の中央値 16.4倍・489社中113位)、PBR 2.59倍(業種の中央値 2.26倍・542社中221位)、配当利回り 1.72%(業種の中央値 2.47%・367社中248位)、配当性向 52.3%(業種の中央値 36.0%・359社中77位)。

このページで分かること

ラジ株ナビの銘柄詳細ページでは、収益性、成長性、財務健全性、配当、割安性の観点から個別銘柄を確認できます。上の推移の要約で直近の業績と配当の流れをつかみ、時系列チャート、6軸スコア、理想株価とあわせて深掘りできます。ランキングページで見つけた銘柄の確認にも使えます。

データの出典と更新

財務指標はEDINETの有価証券報告書データを中心に集計しています。株価や一部の市場指標は取得可能な最新データをもとに更新されます。この銘柄の財務データの最終更新日: 2026-11-11。

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この銘柄の大量保有者

大量保有報告書の提出者(保有割合の高い順)

5%以下の割合は、5%を超えて保有していた方が、その後の変更報告書で5%以下になったときの最新の報告値です(5%以下になると、以後の報告義務はなくなります)。

よくある質問

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス(9684)の配当利回りは?

最新決算期の配当利回りは1.7%です。配当を実施している銘柄であり、EDINETの有価証券報告書をもとに算出しています。配当の推移はページ内のチャートで確認できます。

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス(9684)のROEは?

最新決算期のROEは8.7%で、市場平均並みの水準にあります。前期比では1.2pp改善しています。ROEの時系列推移はページ内チャートで確認できます。

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス(9684)の財務健全性は?

自己資本比率は79.6%で、財務基盤は非常に安定と評価できます。詳細はページ内の財務健全性タブで確認できます。

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス(9684)の収益性はどうですか?

営業利益率は18.4%で、高い収益性を示しています。前期比では増益(+34.9%)となっています。売上・利益の時系列推移はページ内チャートをご覧ください。

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス(9684)は割安ですか?

PERは30.50倍で、成長期待を織り込んだ高めの評価となっています。PERは市場環境や業種特性によって変わるため、同業他社との比較や他の指標と組み合わせて判断することをお勧めします。